视觉传达设计
毕业设计作品展
艺术学院2023届
我们对未来的所有期待、
向往、呼唤和憧憬,
铸成我们此刻艺术生命的新起点。
站在这个起点上,
未来的日子里,
我们将热爱与执着相织,
探索与笃定并行。
不忘初心,
向未来,一起闪亮!
视觉传达设计专业
优秀作品
“活字印刷”小镇体验馆
杨天赐
设计理念
活字印刷与现代插画效果结合,打造更加轻松愉悦的气氛去接受学习了解文化内涵。产品有活字印刷体验包,字在瓶工艺品,印章钥匙挂件、吊坠,单个活字字块(可自行挑选文字),印刷小镇大富翁桌游体验,以及活字冰箱贴,可爱“小印”PP夹等,“活字印刷”小镇体验馆欢迎大家~
日历系列
印章钥匙挂件、吊坠
字在瓶工艺
华北水利水电大学视觉形象设计
肖瑶瑶
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设计理念
在ip形象设计中,其主要形象为一只拿画笔思考的河狸和水宝宝,蓝色河狸作为主吉祥物有着稳重、勤奋、严谨的特点,水宝宝伴生吉祥物活泼、可爱、积极,两个吉祥物一起能够带来更可爱的表情,和更动感的场景再现。应用上,除了钥匙链、冰箱贴的实用性文创,我还将ip形象设计了一版新生入学礼盒作为推广应用,应用场景为艺术学院的新生入学,但是可以针对不同学院,封面的吉祥物可以运用不同的设计。封面左边以“乘高决水”文字为标题,增加勤奋严谨、求实创新的校训,和华水的中英文、简写名称,清晰点明华水的品牌形象。
校历的制作,我将校园中特色的建筑与月份集合起来,春夏秋冬四季主题颜色对应的各不相同,根据切身体验对应华水校园的植物,进行插画设计。本次课题主要是通过更加新颖的符合大学生审美的设计方法再现华水的文创风景。
“鎏光星宿”
系列MOODY品牌美瞳包装设计
杨春蕾
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设计理念
此次毕业设计选题来源于美瞳的包装设计和"二十八星宿"这一中国特色文化,通过对星宿图形化,运用到美瞳的包装上,从而宣传星宿文化,直接选用moody品牌,通过扁平化几何风格,运用对称,线面结合等手法,设计出有关二十八星宿文化符号的插图,一套28个,根据方位分为四组,每组运用不一样的色彩系统,整体上呈现出丰富多彩的艺术视觉效果,将此插图运用到包装上。
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设计理念
本课题是对“金陵十二钗”人物形象在视觉表现的研究,通过前期对“金陵十二钗”相关的文献调研,探索出“金陵 十二钗”人物卡通角色形象塑造的创新方法,将金陵十二钗用创新手法与时代新词相结合进行形象设计,并进行设计实践与延展应用。
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设计理念
洛邑古城拥有许多宝贵的文化古迹,包括文峰塔、河南府文庙、妥灵宫、四眼井和金元古城墙。为了让洛邑古城的旅游品牌形象更加突出,吸引更多的游客,进行了整体视觉元素设计,开发符合游客审美的文创产品,让游客体验洛邑古城的魅力。
“慢慢躺营”
崔文婷
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设计理念
随着时代的发展和人们对享受自然的热爱,对健康和自然的需求不断增加,随着技术的不断进步和创新,露营逐渐成为了一种流行的休闲方式,越来越多的人选择到户外野营,探索自然之美。本文题目设计品牌名称为“慢慢躺营”,与传统露营不同的是,躺营强调的是舒适和休闲,在露营中,露营者通常会选择一个风景优美的地方,享受阳光、海风、自然景色和休闲时光。其品牌名字是指倡导人们远离城市喧嚣,在露营时放松心情,回归大自然,放松身心,享受舒适和安逸的户外旅行方式。
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设计理念
本次毕业设计主要选择了书籍装帧设计,本设计结合立体书的制作原理及竹编手工艺的特点,探讨了竹编手工艺在书籍装帧设计中的创新应用,提出了更具特色和美感的书籍装帧设计方案。通过案例分析,验证了竹编手工艺在书籍装帧设计中具有实际应用价值和广阔的发展前景在书籍装帧设计方面,本研究结合立体书的制作原理及竹编手工艺的特点,探讨了竹编手工艺在书籍装帧设计中的创新应用,提出了更具特色和美感的书籍装帧设计方案。通过案例分析,验证了竹编手工艺在书籍装帧设计中具有实际应用价值和广阔的发展前景。
“纹语”app
马嘉慧
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设计理念
“纹语“中国纹样app是一款纹样兴趣类交流平台,在这里无论是纹样兴趣爱好者还是资深设计师,都可以找到属于自己的一方天地。通过纹样库获得专业纹样知识;通过创作感受纹样设计过程,通过乐园感受纹样乐趣;通过与相同的纹样爱好者交流找到共鸣;通过与广大设计师互动,探索纹样创作与应用灵感。”纹语“app,通过交流、互动、创新,让中国传统纹样实实在在”活“起来。
细节展板
茶百戏文化视觉推广
王伊建
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设计理念
通过对茶百戏的技艺步骤、所用器皿等相关为出发点,制作相关的文创产品,以促进和宣传,书籍、折页、型录等平面设计展现形式对茶百戏的历史沿革、现代发展、茶技特点进行介绍与普及,做出宣传手册。希望通过本次研究设计让大家感受茶百戏茶汤作画魅力,享受似梦似幻的茶文化,可以引导大家一起传承茶百戏。特别是面向年轻人,推陈出新,让人们了解和关注茶百戏。
“你好,番茄”
对未来精密农业公司
构想的视觉推广设计
孙梦彤
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设计理念
设计对未来精密农业公司的形象和技术上进行了一些设想,该公司通过研究番茄在环境变化时产生的一些反应,开发出更多可以监测农产品生长变化的技术。主要为未来精密农业公司开发企业形象识别系统。设计总体以番茄作为主要意象来探讨未来精密农业的发展并作出可视化的成果展示。
《周末农场》
刘宇佳
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设计理念
因为周末农场品牌的特殊性,笔者为农场设计了专属的地图,地图同样采用了扁平插画风格,在画图时刻意留下了绘图肌理,营造出一种手绘的氛围。除此以外,还有入场劵和收纳袋的设计与印刷,在入场劵上绘制两个IP形象在草地上奔跑的样子,消费者验劵后也可留做收藏纪念。
“遇见•故宫”插画应用设计
王颖
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设计理念
本次设计内容主要包括了十二张故宫类型的系列插画,以及相对应的应用设计。通过笔尖细致的刻画以及巧妙的构思,将故宫的美景以插画的方式进行呈现。这十二张插画中包含了四季春、夏、秋、冬的美景,突出故宫各方位的美与景色的震撼。
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设计理念
对淮阳泥泥狗形象进行深入挖掘和创新设计,运用视觉设计的理论和方法,对淮阳泥泥狗进行视觉形象设计,包括颜色、造型、比例等方面,力求将其形象化、可视化,推陈出新,彰显其文化内涵。针对淮阳泥泥狗的特点,结合插画、纹样、图案等元素进行设计,以增强其视觉性和美感,通过视觉推广的方式,提高淮阳泥泥狗的知名度和影响力,同时推动其文化传承和创新发展。
《神州幻想志》
辛格格
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设计理念
本作品基于对当下“国潮”概念的思考,提取了中国传统文化的相关元素,设计了一套游戏世界观,并将作品命名为《神州幻想志》。
神州即是古人对于中华大地的称呼,使用这个词汇即表示这套作品的设计原型来源于中国传统文化元素。幻想表示了这个游戏中的所有的元素既基于现实,又与真正的现实世界有差别,现实与幻想相结合,创造出一个架空的奇幻世界观。志,本义为记载和记录,本套作品也以角色设计的方式记录了一个幻想世界的一角。在这套作品中所创作的每个角色身上,都有取材自中国传统文化的内容,再结合游戏中的具体设定,根据游戏的世界观做出不同于现实世界的设计。
整套作品一共设计了10个角色,每个角色都具有独的能力和外观风格,在游戏中拥有自己的故事,彼此之间产生交集。在角色设计方面,基于中国传统文化,借鉴了现实中存在的文物作参考,通过对这些元素进行改编和创新,打造出了一个全新的世界观。
角色设计中还采用了多样的职业设置,如剑士、火炮手、道士、刺客等,为玩家提供多种选择,增加游戏的趣味。其中角色使用的武器,所属的职业等也都有相应的参考原型。
我在设计这套作品时,融合了中国传统文化元素与时装设计、现代游戏设计、现代角色设计等,打造出丰富多彩、具有特色的角色形象,希望这些角色能够收获玩家们的喜爱,同时也能通过游戏感受到中华文化的魅力。
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设计理念
随着人们对营养健康的关注以及对传统美食的重新认识,手擀面在现在社会中逐渐成为了一种流行的餐饮产业。另外,随着经济水平的不断增长,人们的生活水平和消费观念也在不断地提高,他们不仅注重健康、口感和品质,同时也更加注意包装设计、营销策略等因素。因此,手擀面品牌需要不断地改进自己的产品和服务,以满足消费者的需求。
毕设的主要内容包括改进传统面食品牌的视觉标识设计,研究“老辛家”品牌,设计出品牌形象,设计、开发和应用面食的创意衍生物。在适应当代视觉美学的框架内,通过设计面食创意形象,提高品牌形象的设计水平,提高“老辛家”的知名度,让消费者对品牌有更高的认同感,帮助品牌发展市场,提高经济效率,提供更好的服务,让品牌“老辛家”响起。目前“老辛家”品牌主要的产品是手擀面,因此在设计时可提取面食这一标志性的元素,设计出其标志符号,品牌色彩,其专属的字体,辅助图形,等一系列创意产品,不仅满足现代社会的审美需求,还具有满足消费者需求的实用功能,让消费者在品尝面食的同时感受现代设计,利用品牌标签开发创意文化产品。
“正青春”插画应用设计
张云
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设计理念
作品主要讲述的是“青春”即大学美好时光,我们的人生也才刚刚起步正处于青春气息浓厚,蓬勃向上的状态。所想要的是通过自己身边所发生的一些小事可以将日常生活中发生地所见所闻记录下来,通过自己手中的画笔进行记录,将人生青春的美好时刻记录下来,用校园生活反映大学生的生活面貌,让自己的青春不留遗憾。
青春跨过岁月
将回忆烘烤的馨香
拥抱了炎夏
告别了秋凉
一处寒水
一处骄阳
骄阳之下
欢声笑语
你我奔向远方
5.29-6.08
9:30-19:00
华北水利水电大学美术馆(图书馆9楼)
欢迎大家前来参观